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一个人的精力总是有限的,生在这么一个有趣的国家是种难得的经历:它既不像非洲或拉美洲那样战乱不断,也不像文明社会那样看起来把国民当做正常人来对待;这里没有表面的混乱,但是总有一天被压抑的会爆发的。很遗憾的说,系统讲解游戏辅助工具的教程到此为止了,这也是为什么最后一篇输入法没有放出源码的原因。如果一定[......]
作者:Figo
终于,你们盼到了教程的延续,其实网页游戏那个也算是教程的:)为了保证教程的连续性,本节内容延续上节教程,继续讲输入法注入。我会把编写一个输入法注入的主要涉及知识介绍完毕,但这次不会放出源码。
输入法注入的原理很简单。为了便于理解,这里先打个比方,如果让你把身份证、家庭电话以及个人手机[......]
就网页类游戏的分类,鉴于我的读书比较少,目前知道类型只有以下几种:
1、纯网页打造
html+php+图片
2、Flash类型
php+Flash脚本
3、内嵌Java类型
微软的silverlight再等等看吧,市场份额出来就会有人用了。Java网页游戏我去年体验过欧洲的一个3D大型多人在线游戏,[......]
官方要更新游戏版本至1.20,所以暂时不打算把所有占位代码填充了,等到1.20出来后我再更新这个代码吧。

辅助工具目前最后的样子如下:

本来是打算有个登录窗口用于初始化数据的,时间关系没有做,不过留了空位:)

源代码中仅仅是提供了提交查询用户参数的一个实现,其它暂未实现,但是大同小异,属于力气[......]
作者:Figo
本篇进入输入法注入的部分。因为这种方法在很多键盘记录木马中应用不少,所以有的杀毒软件会报警,因此我的意见是:可以不用的就别用;如果会驱动就不去考虑输入法;作为最后的备选方案可以考虑。
输入法的官方称呼为:Input Method Editor(缩写IME)。从Windows2000以[......]
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