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文章标签 ‘教程’

Police_stop
一个人的精力总是有限的,生在这么一个有趣的国家是种难得的经历:它既不像非洲或拉美洲那样战乱不断,也不像文明社会那样看起来把国民当做正常人来对待;这里没有表面的混乱,但是总有一天被压抑的会爆发的。很遗憾的说,系统讲解游戏辅助工具的教程到此为止了,这也是为什么最后一篇输入法没有放出源码的原因。如果一定[......]

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三 30th, 2010 | Filed under GameCheat

作者:Figo
终于,你们盼到了教程的延续,其实网页游戏那个也算是教程的:)为了保证教程的连续性,本节内容延续上节教程,继续讲输入法注入。我会把编写一个输入法注入的主要涉及知识介绍完毕,但这次不会放出源码。
输入法注入的原理很简单。为了便于理解,这里先打个比方,如果让你把身份证、家庭电话以及个人手机[......]

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三 29th, 2010 | Filed under GameCheat

就网页类游戏的分类,鉴于我的读书比较少,目前知道类型只有以下几种:
1、纯网页打造
html+php+图片
2、Flash类型
php+Flash脚本
3、内嵌Java类型
微软的silverlight再等等看吧,市场份额出来就会有人用了。Java网页游戏我去年体验过欧洲的一个3D大型多人在线游戏,[......]

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三 2nd, 2010 | Filed under GameCheat

官方要更新游戏版本至1.20,所以暂时不打算把所有占位代码填充了,等到1.20出来后我再更新这个代码吧。
ronUpdate
辅助工具目前最后的样子如下:
RonMainDlg
本来是打算有个登录窗口用于初始化数据的,时间关系没有做,不过留了空位:)
loginDlg
源代码中仅仅是提供了提交查询用户参数的一个实现其它暂未实现,但是大同小异,属于力气[......]

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三 2nd, 2010 | Filed under GameCheat

作者:Figo
本篇进入输入法注入的部分。因为这种方法在很多键盘记录木马中应用不少,所以有的杀毒软件会报警,因此我的意见是:可以不用的就别用;如果会驱动就不去考虑输入法;作为最后的备选方案可以考虑。
输入法的官方称呼为:Input Method Editor(缩写IME)。从Windows2000以[......]

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二 23rd, 2010 | Filed under GameCheat

作者:Figo
本篇介绍Windows钩子(HOOK)。
按照MSDN的说法,一个hook就是一个消息监视点。在Windows中,消息机制被广泛应用,因此系统提供了hook机制,用于在接受消息的目标线程处理消息之前可以预先处理得到并处理消息,但是钩子会导致系统分发消息的路径延长,从而影响速度,所以在[......]

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二 6th, 2010 | Filed under GameCheat

作者:Figo
本次讲解自定义资源的解压缩和载入。
有时为了保证程序的完整性或易操作性,我们会使用自定义资源来保存动态链接库或驱动程序的磁盘文件,在使用的时候才解压,下面我以DLL作为自定义资源来讲解。下面例子中的DLL是之前教程中实现过的,当执行程序时,首先解压dll至当前目录,然后载入dll调用[......]

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二 5th, 2010 | Filed under GameCheat